Minggu, 22 September 2019

UTS Mata Kuliah Mobile Programming, Kelas 06TPLE003 STMIK Eresha Sem. Ganjil 2019-2020

 

 Soal 1. (Pengumpulan di kelas lembar jawaban 25%)
  1. Buat Project Aplikasi Android  nama project Nama_NIM , setiap mahasiswa harus berbeda  , boleh mirip jika di mungkinkan.terdiri dari : 
a. Deskripsi Project 
b. Desain Activity
 
Soal 2. (Pengumpulan di Blog 75%)
1. Posting pada blog masing-masing jika program sudah berjalan baik , isi posting  terdiri dari :       
1. Deskripsi 
2. XML Teks
3. XM:L Graphic
3. Source Coding (Java)
5. Screen Shoot Run pada emulator , Gadget Android

  1. kirim Link alamat posting  blog masing2 pada comment di bawah dengan  judul nama Posting  anda,  pilihan  commentnya :  Nama Mahasiswa, NIM, Link URL,
  2.  paling lambat hari Senin 23 September 2019    Pk. 23.59 WIB
  3. Selamat mengerjakan 

UTS Mata Kuliah Mobile Programming, Kelas 06TPLE002 STMIK Eresha Sem. Genap 2018-2019

 

 Soal 1. (Pengumpulan di kelas lembar jawaban 25%)
  1. Buat Project Aplikasi Android  nama project Nama_NIM , setiap mahasiswa harus berbeda  , boleh mirip jika di mungkinkan.terdiri dari : 
a. Deskripsi Project 
b. Desain Activity
 
Soal 2. (Pengumpulan di Blog 75%)
1. Posting pada blog masing-masing jika program sudah berjalan baik , isi posting  terdiri dari :       
1. Deskripsi 
2. XML Teks
3. XM:L Graphic
3. Source Coding (Java)
5. Screen Shoot Run pada emulator , Gadget Android

  1. kirim Link alamat posting  blog masing2 pada comment di bawah dengan  judul nama Posting  anda,  pilihan  commentnya :  Nama Mahasiswa, NIM, Link URL,
  2.  paling lambat hari Senin 23 September 2019    Pk. 23.59 WIB
  3. Selamat mengerjakan 

UTS Mata Kuliah Mobile Programming, Kelas 06TPLE001 STMIK Eresha Sem. Ganjil 2019-2020

 Soal 1. (Pengumpulan di kelas lembar jawaban 25%)
  1. Buat Project Aplikasi Android  nama project Nama_NIM , setiap mahasiswa harus berbeda  , boleh mirip jika di mungkinkan.terdiri dari : 
a. Deskripsi Project 
b. Desain Activity
 
Soal 2. (Pengumpulan di Blog 75%)
1. Posting pada blog masing-masing jika program sudah berjalan baik , isi posting  terdiri dari :       
1. Deskripsi 
2. XML Teks
3. XM:L Graphic
3. Source Coding (Java)
5. Screen Shoot Run pada emulator , Gadget Android

  1. kirim Link alamat posting  blog masing2 pada comment di bawah dengan  judul nama Posting  anda,  pilihan  commentnya :  Nama Mahasiswa, NIM, Link URL,
  2.  paling lambat hari Senin 23 September 2019    Pk. 23.59 WIB
  3. Selamat mengerjakan 

Jumat, 20 September 2019

Tugas Mata Kuliah FINITE STATE AUTOTAMATA Kelas 05TLP001 Reg A STMIK ERESHA


FINITE STATE AUTOMATA 

  • - Suatu mesin abstrak yang digunakan untuk merepresentasikan  penyelesaian suatu persoalan dari suatu sistem diskrit.
  • - Sebagai sebuah mesin maka  FSA akan bekerja jika diberikan suatu masukan.
  • - Hasil proses adalah suatu nilai kebenaran diterima atau tidaknya masukan yang diberikan.



 Soal  : Dari gambar FSA Berikut ini :

Kelompok 1



Kelompok 2



Kelompok 3


Kelompok  4


 


Kelompok 5



Kelompok 6





Pertanyaan :
 1. Setiap kelompok, buatlah FSA tersebut dalam bentuk formal yang terdiri dari 5 buah tuple  
2. Tentukan string berikut apakah diterima atau ditolak !
1.      1101   
2.      0101
3.      1001
4.      1110
5.      0001

Tugas Mata Kuliah FINITE STATE AUTOTAMATA Kelas 05TLP002 Reg A STMIK ERESHA


  • FINITE STATE AUTOMATA 
  • - Suatu mesin abstrak yang digunakan untuk merepresentasikan  penyelesaian suatu persoalan dari suatu sistem diskrit.
  • - Sebagai sebuah mesin maka  FSA akan bekerja jika diberikan suatu masukan.
  • - Hasil proses adalah suatu nilai kebenaran diterima atau tidaknya masukan yang diberikan.



 Soal  : Dari gambar FSA Berikut ini :

Kelompok 1



Kelompok 2



Kelompok 3


Kelompok  4


 


Kelompok 5



Kelompok 6





Pertanyaan :
 1. Setiap kelompok, buatlah FSA tersebut dalam bentuk formal yang terdiri dari 5 buah tuple  
2. Tentukan string berikut apakah diterima atau ditolak !
1.      1101   
2.      0101
3.      1001
4.      1110
5.      0001


Minggu, 14 Juli 2019

UAS Mata kuliah Teori Bahasa dan Otomata kelas 05TPLE005 Semester Genap 2018-2019 Prodi TI STMIK ERESHA



 

MESIN MOORE
Suatu keterbatasan  dari finite state automata yang sudah kita pelajari selama ini keputusannya  terbatas pada diterima atau ditolak. otomata tersebut biasa disebut sebagai accepter, Kita bisa mengkonstruksi  sebuah finite state automata yang memiliki keputusan beberapa keluaran/output,  dalam hal ini otomata  tersebut  akan dikenal  sebagai  transducer.  Pada  mesin  Moore,  output akan berasosiasi dengan state. Mesin Moore didefinisikan dalam 6 (enam) tupel, M = (Q, S,d, S, D, l), dimana:


Q = himpunan state

S = himpunan symbol input

d = fungsi transisi

S = state awal, SΠQ

D = himpunan output

l = fungsi output untuk setiap state
 Buat contoh Mesin Abstrak Moore lengkapi isian formal masing masing tuplenya.

 3. Uji dengan 2 himpunan input pada  2 mesin Mesin abstrak tersebut .
4. Buat laporan pada blog, jika selesai kirim link pada isian komentar dibawah terdiri :     NIM, NAMA MHS, Link
5. Batas pengumpulan link paling lambat tanggal 15 Juli 2019 Pk. 23.59

6. Selamat Mengerjakan

Pengikut