Minggu, 18 Juni 2017

UTS Mata kuliah Lab Algoritma Pemrograman II, Kelas 02TPLE005 Prodi TI STMIK ERESHA Sem. Genap 2016/2017

  1. Implementasi Aplikasi sederhana pada lembar jawaban menggunakan java Netbean / Main Class
  2. Aplikasi sudah terdapat perintah : If/Switch, for, Scanner dan rumus rumus aritmatika
  3. Posting pada BLog Masing-masing jika berjalan baik, isi blog : 

    • Deskripsi Aplikasi
    • Komponen, Variable, Rumus Formula
    • Flow Chart
    • Source Code
    • Screen Schoot hasil run (Output)
    4. Kirim Link alamat posting  blog kirim pada comment di bawah dan isikan dengan    1. Nama Mahasiswa, 2. NIM, 3,  
         URL/Link

      5. Maksimal Pengumpulan 7 hari dari tanggal UTS yang ditentukan
       
       6. Selamat Mengerjakan.
Hasil gambar untuk java main class scanner

UTS Mata kuliah Lab Algoritma Pemrograman II, Kelas 02TPLE002 Prodi TI STMIK ERESHA Sem. Genap 2016/2017



  1. Implementasi Aplikasi sederhana pada lembar jawaban UTS  menggunakan java Netbean / Main Class
  2. Aplikasi sudah terdapat perintah : If/Switch, for, Scanner dan rumus rumus aritmatika
  3. Posting pada BLog Masing-masing jika berjalan baik, isi blog : 

    • Deskripsi Aplikasi
    • Komponen, Variable, Rumus Formula
    • Flow Chart
    • Source Code
    • Screen Schoot hasil run (Output)
    4. Kirim Link alamat posting  blog kirim pada comment di bawah dan isikan dengan    1. Nama Mahasiswa, 2. NIM, 3,  
         URL/Link

      5. Maksimal Pengumpulan 7 hari dari tanggal UTS yang ditentukan
       
       6. Selamat Mengerjakan.
Hasil gambar untuk java main class scanner

UTS Mata kuliah Lab Algoritma Pemrograman II, Kelas 02TPLE001 Prodi TI STMIK ERESHA Sem. Genap 2016/2017

  1. Implementasi Aplikasi sederhana pada lembar jawaban menggunakan java Netbean / Main Class
  2. Aplikasi sudah terdapat perintah : If/Switch, for, Scanner dan rumus rumus aritmatika
  3. Posting pada BLog Masing-masing jika berjalan baik, isi blog : 

    • Deskripsi Aplikasi
    • Komponen, Variable, Rumus Formula
    • Flow Chart
    • Source Code
    • Screen Schoot hasil run (Output)
    4. Kirim Link alamat posting  blog kirim pada comment di bawah dan isikan dengan    1. Nama Mahasiswa, 2. NIM, 3,  
         URL/Link

      5. Maksimal Pengumpulan 7 hari dari tanggal UTS yang ditentukan
       
       6. Selamat Mengerjakan.
Hasil gambar untuk java main class scanner

Rabu, 14 Juni 2017

Bekerja dengan Trigger mata kuliah Perancangan Basis Data Sem 6, 2016/2017 STMIK Eresha

TriggerMerupakan kode prosedural yang akan secara otomatis dieksekusi akibat dipicu oleh sebuah event / kejadian pada suatu Tabel.
Trigger dapat mencegah akses terhadap data yang spesifik, melakukan logging atau melakukan audit perubahan data.
Trigger digunakan untuk pemrosesan kondisi statemen DML (Data Manipulation Language) seperti INSERT, DELETE dan UPDATE,Trigger tidak dapat digunakan pada statemen SELECT

Studi Kasus : 
Pada sistem bisnis retail terdapat tabel barang , tabel pembelian, dan Tabel Penjualan pada tabel barang digunakan untuk menampung data-data tentang barang dan stok terkini.

1. Tabel pembelian digunakan untuk menyimpan transaksi ketika ada pembelian dan juga meng update stok,  Jumlah stok bertambah pada tabel barang sesuai dengan jumlah pembelian yang dilakukan.

2. Tabel Penjualan digunakan untuk menyimpan transaksi ketika ada penjualan dan juga meng update stok,  Jumlah stok berkurang  pada tabel barang sesuai dengan jumlah penjualan yang dilakukan.

Buat Perintah trigger menggunakan DBMS SQL Server 
1. otomatisasi penambahan stok ke tabel barang  untuk transaksi pembelian 
2. otomatisasi pengurangan stok ke tabel  barang  untuk transaksi penjualan :

Selamat Mengerjakan 



Jumat, 09 Juni 2017

Tugas Studi Kasus Passing Grade Prodi SI STMIK Eresha kelas 02SIFP001

  1. PASSING GRADE :

    Passing Grade merupakan acuan tidak resmi batas nilai ambang minimum  yang harus dicapai peserta Ujian untuk bisa masuk, menyeleksi Calon di suatu Instansi/jurusan.

    Contoh aplikasi : Penerimaan Calon PNS, Calon Mahasiswa PTN, Kepangkatan dsb :
Rumus PASSING GRADE :

(benar x 4) + (salah x -1)
--------------------------------------... x 100%
(
jumlah soal x 4)

2. Buat Aplikasi Passing Grade menggunakan Java Netbean. 
3. Posting Pada Blog Masing-masing jika sudah Running Well. terdiri dari :
    a. Penjelasan Kasus Passing Grade 
    b.  Screen shoot database + Table dari My Sql
    c. Source Code 
    d. Screen Shoot Run Form yang sudah terisi record

Selamat Mengerjakan  


     

Senin, 22 Mei 2017

UAS Mata kuliah DBMS Vokasi TSI UI Kelas 306 Semester Genap 2016/2017

1.  Buat Database dan Tabel-tabel hasil normalisasi  menggunakan DBMS Software (MSAccsee/SQL Server).
2. Buat Store Procedure untuk Insert, Update dan Pencarian data (Select) dan triger yang kalian ketahui pada dbms SQL SERVER 
3, Buat project web dengan visual studio (asp.net) lalu koneksikan   database tersebut,   lalu implementasikan       perintah store procedur yang sudah dibuat pada SQL SERVER ,  terutama DML yaitu update, insert, dan Select.    
4.   Posting project pada blog masing masing  isi posting terdiri dari 
        1. Penjelasan, 2. Screen Shoot Database dan Table,,  3. Perintah Store procedure nya,  4. Screen Shoot Desain,
            5. Source Code
 5. Kirim Link posting  blog  pada comment di bawah dan isikan dengan  judul nama Posting, Nama mahasiswa,                NIM dan Link nya paling lambat tanggal 26 Mei 2017

 6. Selamat Mengerjakan.

UAS Mata kuliah Algoritma Pemrograman II, Reg C Kelas 02TPLE003 Prodi TI STMIK ERESHA Sem. Genap 2016/2017

  1. Buat Aplikasi sederhana menggunakan java Netbean (Swing GUI)
  2. Aplikasi pada desain Jframe minimal sudah ada control TextField, CheckBox, Combo Box,JOptionPane Button  dll yang kalian ketahui 
  3. Code sudah ada perintah2 formula aritmatika.     
  4. Isi  Posting  terdiri dari :  
    1. Penjelasan Program (FlowChart atau PseudoCode), 
    2. Screen Shoot, 
    3. Source Code. 
  5. Aplikasi harus unik ( Hindari Aplikasi , Coding, Desain yang benar-benar sama dengan Mahasiswa Lain.  
  6.  Link alamat posting  blog kirim pada comment di bawah dan isikan dengan  judul nama Posting  anda,  pilihan  commentnya : Name/URL
    Name : Nama Anda-NPM
    URL  : alamat Posting Blog Kalian :
  7. Maksimal Pengumpulan 5 hari dari tanggal Jadwal UAS atau tanggal 25 Mei 2017, Pk. 23.59 WIB 
  8. Selamat Mengerjakan.

UAS Mata kuliah Algoritma Pemrograman II, Reg C Kelas 02TPLE004 Prodi TI STMIK ERESHA Sem. Genap 2016/2017

  1. Buat Aplikasi sederhana menggunakan java Netbean (Swing GUI)
  2. Aplikasi pada desain Jframe minimal sudah ada control TextField, CheckBox, Combo Box,JOptionPane Button  dll yang kalian ketahui 
  3. Code sudah ada perintah2 formula aritmatika.     
  4. Isi  Posting  terdiri dari :  
    1. Penjelasan Program (FlowChart atau PseudoCode), 
    2. Screen Shoot, 
    3. Source Code. 
  5. Aplikasi harus unik ( Hindari Aplikasi , Coding, Desain yang benar-benar sama dengan Mahasiswa Lain.  
  6.  Link alamat posting  blog kirim pada comment di bawah dan isikan dengan  judul nama Posting  anda,  pilihan  commentnya : Name/URL
    Name : Nama Anda-NPM
    URL  : alamat Posting Blog Kalian :
  7. Maksimal Pengumpulan 5 hari dari tanggal Jadwal UAS atau tanggal 25 Mei 2017, Pk. 23.59 WIB 
  8. Selamat Mengerjakan.

 

Senin, 08 Mei 2017

Tugas UTS Mata kuliah Algoritma Pemrograman II, Kelas TPLE004 Prodi TI STMIK ERESHA Sem. Genap 2016/2017, Ruang V312

  1. Buat Aplikasi sederhana menggunakan java Netbean (Swing GUI) ataupun Main Class
  2. Aplikasi pada desain Jframe minimal sudah ada control TextField, Button  dll yang kalian ketahui, 
  3. Code sudah ada perintah2 formula aritmatika.      
  4. Isi  Posting  terdiri dari :  1 Penjelasan Program (FlowChart atau PseudoCode), 2. Screen Shoot, 3 Source Code. 
  5. Aplikasi harus unik ( Hindari Aplikasi , Coding, Desain yang benar-benar sama dengan Mahasiswa Lain.  
  6.  Link alamat posting  blog kirim pada comment di bawah dan isikan dengan  judul nama Posting  anda,  pilihan  commentnya : Name/URL
    Name : Nama Anda-NPM
    URL  : alamat Posting Blog Kalian :
  7. Maksimal Pengumpulan 7 hari dari tanggal UTS yang ditentukan
  8. Selamat Mengerjakan.

Hasil gambar untuk swing gui

Tugas UTS Mata kuliah Algoritma Pemrograman II, Kelas TPLE003 Prodi TI STMIK ERESHA Sem. Genap 2016/2017, Ruang V312

  1. Buat Aplikasi sederhana menggunakan java Netbean (Swing GUI) ataupun Main Class
  2. Aplikasi pada desain Jframe minimal sudah ada control TextField, Button  dll yang kalian ketahui, 
  3. Code sudah ada perintah2 formula aritmatika.      
  4. Isi  Posting  terdiri dari :  1 Penjelasan Program (FlowChart atau PseudoCode), 2. Screen Shoot, 3 Source Code. 
  5. Aplikasi harus unik ( Hindari Aplikasi , Coding, Desain yang benar-benar sama dengan Mahasiswa Lain.  
  6.  Link alamat posting  blog kirim pada comment di bawah dan isikan dengan  judul nama Posting  anda,  pilihan  commentnya : Name/URL
    Name : Nama Anda-NPM
    URL  : alamat Posting Blog Kalian :
  7. Maksimal Pengumpulan 7 hari dari tanggal UTS yang ditentukan
  8. Selamat Mengerjakan.

Hasil gambar untuk swing gui

Pengikut